indienova.com/u/orochi2k/blogread/34055
我当时并非是为了展示各种有趣的图片而制作的这个小游戏,而实际上是为了研究人工智能的目的。……并且,秉持我们一贯的追求自由的风格,除了游戏过程中随着故事解锁的可以用来解谜的图片,你还可以用自己的自定义图片……然而,正是我们的过去决定了我们现在是怎么样的人。更重要的事如何继续前行。以上,是本周的更新内容
indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/21736
现场感受挑战BOSS的快落(`・ω・´) 《九霄缳神记》 2019 摩点摩擦大会参展情报↓↓↓本次参展现场开放……《九霄缳神记》游戏最新版本的BOSS战试玩活动,欢迎玩家朋友们来现场感受游戏的快落。……,無常工作室制作的全新单机
indienova.com/u/yuhua/blogread/12078
时间过得很快 时间快不起来 Access Flash~~~ 四日进度1.制作 解锁界面 和 解锁数据结构……content size fitter用法上有点问题 因为一直提示警告仔细查看了文档 发现用法上不规范6.制作……道具数量 437.制作 29个卡片图标8.制作 叠盾属性上次写日志的晚上花了2小时 翻了还愿 没想到第二天就大暴死了
indienova.com/u/2439905184/blogread/29470
对于其他软件 如ps,ae等,点掉眼睛就是隐藏,不知道你们这个是怎么想的。……我喜欢轻量级 高性能的软件,唤境的编辑器性能没有godot快,cocos creator编辑器也总是卡……2d骨架和形变,但是专注于动画视频制作 不适用与游戏开发,就是这个方面大家各做各的,太杂了
indienova.com/groups/post/100595
对于其他软件 如ps,ae等,点掉眼睛就是隐藏,不知道你们这个是怎么想的。……我喜欢轻量级 高性能的软件,唤境的编辑器性能没有godot快,cocos creator编辑器也总是卡……2d骨架和形变,但是专注于动画视频制作 不适用与游戏开发,就是这个方面大家各做各的,太杂了
indienova.com/groups/post/100596
对于其他软件 如ps,ae等,点掉眼睛就是隐藏,不知道你们这个是怎么想的。……我喜欢轻量级 高性能的软件,唤境的编辑器性能没有godot快,cocos creator编辑器也总是卡……2d骨架和形变,但是专注于动画视频制作 不适用与游戏开发,就是这个方面大家各做各的,太杂了
indienova.com/u/chief/blogread/500
视频地址:http://v.qq.com/boke/page/v/0/h/v0173gpubeh.html……制作组在用去做这款作品啊!。……正式出现在玩家视野是在2015年的11月份,PGS(像素黑帮工作室)在steam平台上的青睐之光社区发布了COG的美术图片和概念设定
indienova.com/game/super-dango
Super Dango 是一款类推箱动态规则解谜游戏,不仅有回合制谜题,还有即时制关卡。……如果还有个方便的编辑器,加上创意工坊,那么会有更多的人会制作和分享关卡。……怀着这样的想法,我制作了这个游戏,希望各位玩家能喜欢
版本:Early Access
总页数:50
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